Уничтожение [Истребление] - Дрю Карпишин
- Категория: Фантастика и фэнтези / Боевая фантастика
- Название: Уничтожение [Истребление]
- Автор: Дрю Карпишин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Дрю Карпишин
Уничтожение
Первая часть игры «Рыцари Старой Республики» и трилогия Дарта Бейна завоевали талантливому сценаристу и, будем честными, посредственному литератору Дрю Карпишину почти что неограниченный кредит доверия со стороны поклонников «Звездных войн». Дрю, однако, умудрился совершить невозможное и практически полностью его растерял после выхода «Ревана», где собственными руками развенчал легенду персонажа, которого когда-то сам же и возвеличил.
Впрочем, из возмущенной реакции фанатов Карпишин никаких выводов не сделал. Хуже того, он посчитал, что писать книги куда интереснее, чем создавать сценарии для новых видеоигр, уволился из рядов компании BioWare и ушел на вольные хлеба. В этом году у него должен выйти первый роман по оригинальному миру, а в ноябре 2012 года он написал очередное произведение по «Звездным войнам» – как и «Реван», связанное с ММОРПГ «Старая Республика». И то ли Дрю все-таки провел работу над ошибками, то ли совместительство отрицательно сказывалось на качестве его прозы, но на фоне предыдущих творений автора «Annihilation» выглядит едва ли не шедевром.
«Annihilation» – это четвертая книга из цикла «Старая Республика», и первая, действие которой разворачивается после завершения основной сюжетной линии «SW: TOR». Таким образом, в романе озвучивается каноническая версия ряда событий, хотя совсем уж тесно с ММОРПГ произведение не связано. Однако для того чтобы лучше разбираться в хитросплетении отношений между двумя главными героями, республиканским агентом Тероном и его подружкой Тефф’ит, требуется знакомство с комиксом «Старая Республика: Утраченные светила», где впервые появляется эта парочка.
В новой книге Дрю гораздо больше внимания уделил проработке сюжета. Его герои теперь стараются тщательно следовать логике повествования и просчитывать свои действия на несколько шагов вперед. При этом, правда, никто из них не застрахован от совершения совсем уж несуразных глупостей. Кроме того, отдельные сюжетные ходы не отличаются особой новизной и встречались еще в упомянутых выше «Рыцарях Старой Республики», а сама затеянная республиканскими силами операция при всей ее продуманности изначально выглядит слишком рискованной и опасной.
Основная сюжетная линия по-прежнему представляет собой линейный квест из нескольких этапов, однако, несмотря на это, текст воспринимается все-таки как полноценная книга, а не как набор случайно соединенных миссий или отправленный в печать сценарий компьютерной игры. Читается роман достаточно легко и бодро и не оставляет поводов обвинить автора в скудности языка и бедности словарного запаса. Более того, в кои-то веки герои говорят как живые, полноценные личности, а не как картонные НПС из все тех же видеоигр.
К сожалению, другие проблемы авторского стиля Карпишина в «Annihilation» так и остались нерешенными. Дрю перестал стругать похожих друг на друга картонных болванчиков, но так и не научился наделять своих героев рассудком и интеллектом. Практически все действующие лица книги, даже обстоятельный и невозмутимый мастер-джедай Гност-Дюрал, в той или иной степени страдают неожиданными и крайне серьезными приступами идиотизма. Наибольшие претензии же вызывает главный герой романа, агент республиканской разведки Терон Шан, который мнит себя помесью Джеймса Бонда с Джейсоном Борном, однако не обладает ни смекалкой, ни грацией, ни обаянием агента 007, ни брутальностью его младшего собрата.
Шан практически неуправляем, легко нарушает приказы, тянет одеяло на себя в ситуациях, когда все обстоятельства требуют полностью обратного, и действует настолько топорно, что любой адекватный начальник уже давно с позором бы уволил подобного подчиненного в запас. Для Терона ничего не стоит вмешаться в выполнение другой разведывательной операции, не зная целей и деталей задания, позвонить шефу напрямик из ближайшего таксофона на территории вражеской базы или же регулярно влипать в неприятности, спасая грубую, невоспитанную и неблагодарную тви’леку, к которой он ни с того ни с сего воспылал братской любовью. Кроме того, характер Терона совсем не совпадает с обликом этого же персонажа в «Утраченных светилах». Конечно, данный комикс тоже нельзя назвать шедевром сценарной мысли, но там Терон хотя бы не действовал как полный псих.
Впрочем, республиканского агента может оправдать тот факт, что он явно унаследовал семейные черты. Его мать, гранд-мастер ордена джедаев Сатил Шан, да и ее возлюбленный тоже, создают впечатления довольно недалеких людей, способных своими необдуманными поступками наломать немало дров. Сатил, по сути, мало чем отличается от своего далекого предка, поскольку точно так же строки джедайского кодекса заменяют ей глас рассудка. Карпишина можно было бы обвинить в неприязни к джедаям и симпатии к адептам темной стороны Силы, но ситы в романе выглядят еще большими идиотами и отморозками. Возникает ощущение, что Дрю или попросту не умеет прописывать характеры персонажей, или настолько циничен, что не верит, будто бы окружающие в большинстве своем способны пользоваться собственными мозгами.
Резюме: Дрю Карпишин прыгнул выше головы и написал едва ли не свой лучший роман. На фоне других произведений автора «Annihilation» выглядит почти что шедевром. Другое дело, что даже в таком случае по уровню качества Дрю далеко до лучших представителей Расширенной Вселенной. Максимум, на что может рассчитывать книга, – это оценка «чуть выше среднего».
Моей музе – Дженнифер
Время действия: 3640 лет до Явинской Битвы
Давным-давно в далекой галактике…
БЛАГОДАРНОСТИ
Хотя на обложке этой книги и стоит мое имя, но как и любой роман про вселенную Звездных Войн, он не смог бы увидеть свет без помощи многих других людей.
Терон Шан и Тефф’ит впервые появились в комиксе «Star Wars: The Old Republic: The Lost Suns», так что я должен поблагодарить его автора Alexander Freed, и издательство Dark Horse Comics, издавшего его.
Аналогично, Джейс Мэлком, Сатил Шан, и ряд других персонажей, которые появляются в «Annihilation», были изначально созданные для компьюторной игры «Star Wars: The Old Republic» компанией «BioWare», так что я в неоплатном долгу перед ее сотрудниками.
Я также хотел бы поблагодарить всех, кто помогал мне в издательстве «Del Rey» и «Lucas Books», особенно моих редакторов Frank Parisi и Jennifer Heddle. Соткать новую историю из различных источников для вселенной «Звездных Войн» дело непростое, и я не смог бы этого сделать без их предложений и советов.
Наконец, я хотел бы выразить особую признательность всем поклонникам моего творчества. Без вашей поддержки, я не был бы тем, кем являюсь сегодня.
Действующие лица
Терон Шан, секретный агент ССИ (человек, мужчина)
Маркус Трант, директор ССИ (человек, мужчина)
Джейс Мэлком, Главнокомандующий Вооруженными силами Республики (человек, мужчина)
Сатил Шан, Гранд-мастер Ордена джедаев (человек, женщина)
Гност-Дюрал, мастер-джедай (кел-дор, мужчина)
Teфф’ит, контрабандист Древнего Tионского Братства ((тви’лек, женщина)
Горвич, контрабандист Древнего Tионского Братства (человек, мужчина)
Дарт Каррид, Повелитель ситов (фаллиен, женщина)
Дарт Марр, Повелитель ситов (человек, мужчина)
Министр Дэвидж, Имперский министр Ресурсов (человек, мужчина)
Пролог
Воздух в пещере был прохладный, но тонкая струйка пота пробежала по коже Сатил Шан. Сквозь одеяло, на котором она лежала, в ее спину и плечи впились жесткие и неровные камни. Она меняла свое положение, поворачивалась, чтобы избежать дискомфорта, а тусклый свет от светящихся световых стержней отображал тень ее перемещений, словно гротескный танец на дальней стене.
– Постарайся успокоиться, Сатил.
Учитель, мастер Нгани Жо, приведший ее в эту пещеру, говорил мягко, но его глубокий голос, отдавался эхом в замкнутом пространстве их скрытого убежища.
Снаружи, Галактика была охвачена войной. Ситы, древние враги Ордена джедаев, долгие годы считавшиеся вымершими – вернулись, чтобы угрожать благополучию Республики, которая существовала уже тысячи лет.
Сатил Шан знала обо всех ужасах этой войны не понаслышке – она сражалась со своими собратьями джедаями и солдатами Республики против вражеских полчищ. Молодая женщина видела миры, охваченные огнем, видела, как умирают друзья, страдала больше, чем кто-либо мог себе представить, но смогла выжить. Тем не менее, боль, которую сейчас испытывала, была иного свойства.
«Нет эмоций – только покой».
Мантра Джедаев помогла ей сосредоточиться, она закрыла глаза и попыталась потянуться к Силе, чтобы успокоиться. Но тело отказывалось повиноваться разуму, и, вместо спокойного вдоха-выдоха, дыхание оставалось быстрым и прерывистым.